| RPG I LE Renommer les indicateurs |
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Parce que if *in03 est moins lisible que if fin_pgm vous pouvez nommer vos indicateurs écran Il faut tout d'abord mettre dans le source de l'écran au niveau SDA, ou code designer INDARA ensuite dans le PGM RPG
fgeststag cf e workstn indds(Indic)
DIndic DS
Dans cet exemple, on boucle jusqu'a ce que F3 soit activé.
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